近日围绕苹果应用内打赏的博弈,某种程度也是突破与反突破

科技观察

苹果能在赞赏中分羹,凭借的是对终端和应用分发强有力的控制,但最终开放体系总是会胜出

最近,苹果更新规则,在苹果终端应用给作者和主播打赏,不能再使用第三方支付,而必须通过苹果应用商店购买,相应平台要提三成新规影响颇广,微信公众号、今日头条、知乎、映客都在近期调整了打赏设定

次元壁指二次元与三次元之间的沟通障碍相应就有突破次元壁和反突破的意向在移动互联网苹果ios和安卓两大体系之间,就存在着某种次元壁

有观点称,这是两大体系的“理解”不同所致打赏是本土互联网商业模式一大“创新”,发端于PC端的网络小说站,兴盛于安卓体系App一般都会做ios和安卓两个版本,打赏功能自然也顺延到ios版

理论上打赏是用户购买并消费以后,对超额体验进行自愿的、额外的奖励而苹果认为这也是购买

实际上几乎所有的“观念”冲突,都是利益冲突的表现苹果想分一杯羹,说明这笔额外的收益已经相当普遍、可观,值得苹果修改规则而苹果能分羹,凭借的是对终端和应用分发强有力的控制但长远来看,这反映了安卓生态对苹果生态的渗透,是一种开放与封闭体系之争

历史不会重复,但总是押韵这种斗争在PC时代已经上演过一次上世纪70年代,电子爱好者们手工装配出一些粗糙的计算机,是乔布斯把它变成一款精致的产品、工艺品出于他个人偏执的美学,同时为适应产业初级阶段,只有采用封闭系统,才能保证用户体验